Mudança na Configuração de Memória das GPUs NVIDIA
A discussão sobre a suficiência de 8 GB de memória de vídeo (VRAM) em jogos modernos tem ganhado força, com títulos cada vez mais exigentes, mesmo em resoluções como 1080p. Para contornar essa situação e, possivelmente, mitigar os efeitos da atual crise de DRAM, a NVIDIA pode estar planejando uma mudança significativa nas suas futuras placas de vídeo da série RTX 50, com a introdução de configurações de 9 GB. Essa informação surge de fontes dentro da indústria de hardware, como o fórum Channel Boards, onde rumores sobre novas tecnologias frequentemente aparecem.
RTX 5060 e 5060 Ti com 9 GB em Breve?
A transição para 9 GB de VRAM nas placas RTX 5060 e 5060 Ti poderia acontecer entre maio e junho. A estratégia envolveria o uso de módulos de memória GDDR7 de 3 GB, uma tecnologia já disponível. No entanto, essa configuração implicaria em uma redução na interface de memória, de 128-bit para 96-bit. Mesmo com a queda na largura de banda (esperada para 336 GB/s, comparado aos 448 GB/s das placas de 8 GB), a NVIDIA busca uma solução para a escassez de memória. Ao utilizar três módulos de 3 GB, as GPUs precisariam de um módulo a menos em comparação com as configurações padrão de 8 GB, o que pode otimizar a produção em um cenário de oferta limitada.
RTX 5050 e o Futuro da VRAM nas GPUs de Entrada
O rumor sugere que a RTX 5050, atualmente equipada com 8 GB, também pode receber um upgrade para 9 GB. Embora a utilização de módulos de 2 GB pudesse resultar em placas de 12 GB com uma interface de 128-bit, isso demandaria seis módulos, o que seria contraproducente devido à escassez. Uma alternativa seria usar quatro módulos de 3 GB para atingir 12 GB, mas isso alteraria o barramento e resultaria na mesma quantidade de VRAM dos modelos mais avançados. A expectativa é que, com o tempo, as GPUs de 8 GB sejam gradualmente substituídas por modelos com 9 GB, tornando a experiência em jogos mais exigentes mais fluida.
Impacto da Escassez de Memória e Cancelamento de Linhas SUPER
A NVIDIA já teria notificado suas parceiras fabricantes para implementar essa mudança nas próximas linhas de produção. A escassez de memória também é apontada como um fator que levou ao possível cancelamento da série RTX 50 SUPER, conforme rumores anteriores. A diminuição na produção de certas GPUs já estaria ocorrendo. A questão que permanece é se essa mudança na quantidade de VRAM será suficiente para amenizar o gargalo em jogos cada vez mais demandantes, e se placas com mais VRAM também sofrerão alterações em suas configurações.
Fonte: canaltech.com.br

